PROJECT BEIGOMA
PROJECTBEIGOMAİLK DÖNEM BEYBLADE OYUNLARI ARŞİVİ
Original-era Beyblade ensemble artwork
Referans görsel · hakları sahiplerine aittir
Game Boy Color Araştırma ve yerelleştirme

KLASİK OYUNLAR · ARAŞTIRMA · YERELLEŞTİRME

Oyun Tarihini Koruyoruz. Geleceği Tasarlıyoruz.

Project Beigoma, oyunların korunması, yerelleştirilmesi ve araştırılmasına odaklanan bağımsız bir girişimdir. Klasik Japon oyunları üzerine çalışmalarımız; tersine mühendisliği, oyun verilerini ve çok dilli başvuru kaynaklarını bir araya getirir.

Bir sonraki hedefimiz: oyun yerelleştirmesini, farklı platformlara uyarlamayı ve dijital yayıncılığı daha uygulanabilir hâle getiren, yeniden kullanılabilir ve yapay zekâ destekli iş akışları geliştirmek.

Jisedai Beigoma Battle: Beyblade oyun kapağı
Jisedai Beigoma Battle: Beyblade

Oyunlar ve araştırma

Araştırmamızın merkezindeki üç oyunu keşfedin. Ayrıntılı veritabanları ve rehberler yayına hazırlanıyor.

Bugün Neler Geliştiriyoruz?

Çalışmalarımızın temelini doğrudan oyun analizi ve yerelleştirme oluşturur: araştırılmış oyun verileri, belgelenmiş mekanikler ve birbirine bağlı başvuru kayıtları. Web sitemiz bu çalışmaları İngilizce ve Türkçe arayüzler, rehberler ve tarih kaynakları aracılığıyla bir araya getirir.

Korumanın Ötesinde

Tek bir oyun için yapılan araştırma, bir rehberin veya çevirinin ötesine geçebilir. Aynı analizleri, terimleri ve yapılandırılmış verileri yerelleştirme araçlarında, teknik uyarlamalarda ve çok dilli yayınlarda yeniden kullanmayı amaçlıyoruz.

Uzun vadeli hedefimiz, bu faaliyetleri giderek daha fazla otomasyon içeren bir iş akışında birleştirerek tekrarlanan işleri ve üretim maliyetlerini azaltmak. Yapay zekâ destekli analiz ve çeviri, araştırmayı planladığımız alanlar arasında; tamamen otomatik bir yerelleştirme ve platform uyarlama sistemi henüz mevcut bir ürünümüz değil.

Birbirini Tamamlayan Üç Teknoloji Alanı

Oyun Yerelleştirme ve Platform Uyarlama

Tersine mühendislik ve yerelleştirme araştırmaları, oyun metinlerini, görsel ve ses varlıklarını ve teknik sınırları anlamamızı sağlar.

Yerelleştirme ve platform uyarlama için yeniden kullanılabilir araçlar ve yapay zekâ destekli iş akışları geliştirmeyi hedefliyoruz. Gelecekteki lisanslı uyarlama projelerini hak sahipleriyle birlikte yürütmeyi amaçlıyoruz.

Birbirine Bağlı Oyun Bilgisi

Yapılandırılmış oyun kayıtları; mekanikleri, karakterleri, rehberleri ve tarih araştırmalarını ortak bir başvuru platformunda buluşturur.

Hedefimiz, bu bilgiyi her yayın için yeniden oluşturmak yerine çok dilli rehberlerde, aranabilir veritabanlarında ve dijital yayınlarda kullanmak.

Teknoloji ve Dijital Yayıncılık

Veritabanlarımız ve iki dilli yayın altyapımız, yeniden kullanılabilir araştırma ve editoryal iş akışları için bir başlangıç noktası sunar.

Bu yöntemler zamanla diğer işletmelere yönelik uzmanlaşmış geliştirme hizmetlerine, teknoloji lisanslamasına ve geliştiricilerle ve hak sahipleriyle yayıncılık iş birliklerine temel oluşturabilir.

Tek Araştırma Süreci, Birden Fazla Çıktı

Bu şema hedeflediğimiz yaklaşımı gösterir; tamamlanmış bir otomasyon sistemi değildir.

  1. Oyun analizi

    Kod, varlıklar, metin sistemleri ve mekanikler incelenir.

  2. Yapılandırılmış bilgi

    Araştırma, ilişkiler ve terimler düzenlenir.

  3. Yerelleştirme ve uyarlama

    Bilgi, çeviri ve platform araçlarında yeniden kullanılır.

Birbirini tamamlayan iki çıktı

Oyun ürünleri

Uygun lisans anlaşmalarıyla gelecekte yerelleştirilecek veya farklı platformlara uyarlanacak oyunlar.

Bilgi ürünleri

Bugün veritabanları ve başvuru kaynakları; iş akışı geliştikçe daha kapsamlı çok dilli rehberler ve dijital yayınlar.

Şirket ve İş Birliği

Project Beigoma, Türkiye merkezli GASA Genç Adam Sanat Atölyesi Ltd. Şti. tarafından geliştirilmektedir.

Oyun tarihini daha erişilebilir kılma hedefimizi paylaşan geliştiriciler, yayıncılar, araştırmacılar ve hak sahipleriyle iletişim kurmak istiyoruz.

Projeyi Keşfedin

İlk kamusal sürüm

Proje bilgileri ve oyun tanıtımları İngilizce ve Türkçe sunuluyor. Ayrıntılı katalog, rehberler ve topluluk özellikleri sonraki sürüm için hazırlanıyor. Araştırma veritabanına yapılan atıflar, şu anda internette sunulan tam bir kataloğu değil projenin çalışmalarını anlatıyor.

Veritabanı geliştirme durumu